こだわり

ゲームバランスを最重視

改造豊富なBJは沢山ありますが、ゲームバランスを重視しながら改造しているBJは意外と少ないものです。

職業・部隊の追加改造は、強すぎず弱すぎず、それでもってゲームに深みが出るように心がけました。

デザイン

  • 同じような色使いのBJが多いので、グリーン系に変えました。
  • ケータイでも見やすいように、少しだけ文字を小さくしました。
  • 改行しないで日記を書くと横長になってしまうのを防ぎました。

飽きない工夫

  • 10年に1度、自動的に全員無所属になるようにしました。
  • ランダム仕官を設置し、無所属期にランダム仕官するとアイテムがもらえるようにしました。
  • 特別期にデザイン色が変わるようにして、視覚的にも楽しめるようにしました。
  • 職業・部隊を追加して、新しい職業・部隊に特徴を持たせました。

便利に

操作に冗長が多いのはCGIゲームの欠点であり良さだ、という人がいますが
私は欠点だとしか思っていないので以下の改造をしました。

  • ケータイでも操作しやすいように修行、討伐、倉庫の操作にはアクセスキーを設定
  • 国のメンバー共通の倉庫、国庫なるものを設置
  • 自分の倉庫からアイテムを国庫に直送可能にしました
  • 君主が設定した作戦を国のメンバーのトップ画面に表示するようにしました。

その他

  • 自キャラのアイコンは選択式に
    • 色んな理由で絵を描けない人がいる中、全員がアイコン設定できるようにと
  • 代表者は50Pから、追放・流刑決定は3票から
    • デフォルト設定の2票をいいことに、ほぼ独断で追放したのを他BJで見ました。(3票だから安心というわけではないですが)
    • 追放された方は3日間の拘束時間が課せられるので、悪い人だけを確実に。

終りに

いくつかこだわりを書きましたが

管理人がいくらこだわりをもってゲームを作ったところで、肝心の雰囲気が悪ければ楽しくありません。

かといって、特に無理をして雰囲気作りをする必要は無いと思います。

皆さんがごっつええ感じにゲームを楽しんでいれば、雰囲気は勝手に作られていくものだと考えております。

どうか皆さん、ごっつええ感じに!


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Last-modified: 2011-01-04 (火) 15:22:50 (3667d)